Scopo
Indica se il modulo di debug è attivo. Può essere utilizzata per attivare il modulo di debug solamente prima di lanciare l'operazione di cui si vuole controllare il funzionamento. In questo modo si evita di compiere le operazioni di log nei momenti in cui le informazioni non interessano.
Sintassi
Applicazione.DTTStarted := True
Quando letta
Ritorna True se il modulo di debug è attivo, False altrimenti.
Quando impostata
Se impostata a True attiva il modulo di debug, se impostata a False lo disattiva.
Esempio di codice
// ************************
// Avvia il modulo di debug
// ************************
public void EsempiGL.AvviaDebug()
{
EsempiGL.DTTStarted := True
}
// Avvia il modulo di debug
// ************************
public void EsempiGL.AvviaDebug()
{
EsempiGL.DTTStarted := True
}
- L'utilizzo di questa proprietà non è l'unico modo di attivare o disattivare il debug. E' possibile anche aprire il debug dell'applicazione e cliccare sull'apposito bottone in alto a sinistra.
- All'avvio dell'applicazione lo stato di attivazione del modulo di debug dipende dal parametro di compilazione del progetto "Start collecting debug data", disponibile nella finestra di dialogo della compilazione.
Ultima modifica: 23/03/2021 / Validità: da 7.1.3300