Scopo
Ritorna il tipo del nodo XML.
Per maggiori informazioni sui tipi di nodo previsti dalla specifica XML, puoi andare all'indirizzo www.w3schools.com/jsref/prop_node_nodetype.asp.
Sintassi
int tipo = 0 // Leggo il tipo del nodo XML
//
tipo := XMLNode.Type()
//
tipo := XMLNode.Type()
Argomenti
Questa funzione non ha argomenti.Valore di ritorno
Viene ritornato un numero intero che rappresenta il tipo del nodo XML. Ad esempio 1 per i nodi di tipo ELEMENT, 3 per i nodi di tipo TEXT e 8 per i nodi di tipo COMMENT. Vedi anche http://www.w3schools.com/dom/dom_nodetype.asp per la lista completa dei possibili valori di ritorno di questa funzione.
Esempio di codice
// *********************************************************
// Explain which processing is carried out by this procedure
// *********************************************************
public void XMLDocument.Importa0(
XMLNode Sorgente // Nodo XML da cui leggere
MyXMLItem Padre // INDE Item in cui inserire i figli
)
{
// Finché trovo degli oggetti contenuti nella sorgente aggiungo figli
// all'oggetto padre
while Sorgente.HasNextNode()
{
MyXMLItem NuovoOggetto = new() //
XMLNode Nodo = null //
//
Nodo := Sorgente.GetNextNode()
//
// Scrivo nel debug il codice XML che sto leggendo
EsempiGL.DTTLogMessage(Nodo.ToString(), ??, ??)
//
// Se sto leggendo un oggetto di tipo item
if Nodo.Name() = item AND Nodo.IsElement()
{
NuovoOggetto.Nome := Nodo.GetAttribute(Nome)
NuovoOggetto.Descrizione := Nodo.GetAttribute(Descrizione)
Padre.ItemsFigli.Add(NuovoOggetto)
}
//
// Se è un nodo di tipo commento lo scrivo nel debug
if Nodo.Type() = XML Comment Type
{
EsempiGL.DTTLogMessage(Nodo.Value(), ??, ??)
}
//
// Se il sorgente è di tipo text scrivo nel debug il testo contenuto
if Nodo.IsText()
{
EsempiGL.DTTLogMessage(Nodo.Value(), ??, ??)
}
//
if Nodo.HasNextNode()
{
this.Importa0(Nodo, NuovoOggetto)
}
}
Padre.Loaded := True
Padre.ItemsFigli.Loaded := True
}
// Explain which processing is carried out by this procedure
// *********************************************************
public void XMLDocument.Importa0(
XMLNode Sorgente // Nodo XML da cui leggere
MyXMLItem Padre // INDE Item in cui inserire i figli
)
{
// Finché trovo degli oggetti contenuti nella sorgente aggiungo figli
// all'oggetto padre
while Sorgente.HasNextNode()
{
MyXMLItem NuovoOggetto = new() //
XMLNode Nodo = null //
//
Nodo := Sorgente.GetNextNode()
//
// Scrivo nel debug il codice XML che sto leggendo
EsempiGL.DTTLogMessage(Nodo.ToString(), ??, ??)
//
// Se sto leggendo un oggetto di tipo item
if Nodo.Name() = item AND Nodo.IsElement()
{
NuovoOggetto.Nome := Nodo.GetAttribute(Nome)
NuovoOggetto.Descrizione := Nodo.GetAttribute(Descrizione)
Padre.ItemsFigli.Add(NuovoOggetto)
}
//
// Se è un nodo di tipo commento lo scrivo nel debug
if Nodo.Type() = XML Comment Type
{
EsempiGL.DTTLogMessage(Nodo.Value(), ??, ??)
}
//
// Se il sorgente è di tipo text scrivo nel debug il testo contenuto
if Nodo.IsText()
{
EsempiGL.DTTLogMessage(Nodo.Value(), ??, ??)
}
//
if Nodo.HasNextNode()
{
this.Importa0(Nodo, NuovoOggetto)
}
}
Padre.Loaded := True
Padre.ItemsFigli.Loaded := True
}