Scopo
Questa proprietà rappresenta il numero di richieste che il modulo di trace deve mantenere in stato attivo.
Quando un'applicazione è compilata con il trace le richieste memorizzate nel debug vengono all'inizio memorizzate come attive, mantenendo tutte le informazioni alla precisione massima. Una volta effettuate più di DTTTraceActiveWindow richieste queste vengono compresse per risparmiare memoria.
In totale vengono mantenute in memoria DTTTraceWindow richieste, a seconda delle impostazioni le richieste più vecchie vengono salvate o meno sul database.

Esempio di informazioni in memoria se l'applicazione è compilata con il trace attivo. Le richieste con la riga rossa sono attive e non compresse, mentre le richieste con la riga blu sono state compresse. Nell'esempio si mostra un'applicazione con DTTTraceActiveWindow = 5 e DTTTraceWindow = 15.
Sintassi
Quando letta
Ritorna il numero di richieste che il modulo di debug mantiene in stato attivo.
Quando impostata
Imposta il numero di richieste che il modulo di debug mantiene in stato attivo.
Esempio di codice
// Inizializzo il modulo di debug configurandolo
// *********************************************
public void EsempiGL.InitTrace()
{
// Imposto il nome, la descrizione e l'id utente della sessione di debug
EsempiGL.DTTSessionName := Reference Test +c Space +c ToString(Now())
EsempiGL.DTTSessionDescription := Sessione di test dell'applicazione
Esempi GL - +c ToString(Now())
EsempiGL.DTTSessionUserID := Test User ID
//
// Scrivo nel debug che il modulo è partito e segno con che livello
EsempiGL.DTTLogMessage(Applicazione avviata con modulo di debug attivo.
, ??, ??)
EsempiGL.DTTLogMessage(Livello log: +c Decode(DTTLogLevel, DTTLevels),
??, ??)
EsempiGL.DTTLogMessage(Livello messaggi: +c Decode(DTTMessageLevel,
DTTLevels), ??, ??)
//
// Voglio avere le ultime 15 richieste in memoria prima di salvarle sul
// database
EsempiGL.DTTTraceWindow := C15
//
// Voglio visualizzare nelle informazioni di trace le prima 20 righe caricate
// dai pannelli dell'applicazione
EsempiGL.DTTMaxPanelRows := C20
//
// Voglio mantenere le ultime 5 richiesta in memoria prima di comprilerle
EsempiGL.DTTTraceActiveWindow := C5
//
// Scelgo di comprimere le richiesta non più attive (dalla 6° in poi)
// mantenendo le informazioni fino al livello di blocco di codice (IF, ELSE,
// TRY, CATCH, FOR-EACH, WHILE, ...)
EsempiGL.DTTTracingLevel := DTT Control Blocks
//
// Scelgo di comprimere le richiesta non più attive (dalla 6° in poi)
// mantenendo tutti i messaggi di livello Warning o superiore
EsempiGL.DTTMessageLevel := DTT Warning
//
// Scelgo di memorizzare nelle informazioni di debug anche l'interfaccia
// grafica effettivamente vista dall'utente
EsempiGL.DTTTracingUIEnabled := True
//
// Imposto il modulo di trace per salvare automaticamente sul database le
// richieste non più attive (dalla 6° in poi).
EsempiGL.DTTTracingSave := True
}
- Le richieste attive nel modulo di Debug e Trace non sono compresse, cioé mantengono tutte le informazioni possibili. L'uso di un valore più alto per la proprietà DTTTraceActiveWindow incrementa la quantità di memoria occupata dalla sessione applicativa.
- Se non specificato il valore di default della proprietà è 50.
Ultima modifica: 25/10/2016 / Validità: da 7.1.3300